[Finalizada] Partida de Steam States 07/03/2015

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khardan
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[Finalizada] Partida de Steam States 07/03/2015

Mensajepor khardan » Lun Feb 09, 2015 11:44 am

Visto el interés renovado en el rol, y que yo tengo ganas de probar la aventura y el manual que me compré, os propongo una partida de Steam States.

Título: Las arenas del Cristal Azul
Universo: Steam States
Sistema: Steam States (2d10)
Sinopsis (si la tiene): El insigne profesor Hermes W. Kellerman os ha contratado para que le ayudéis a investigar una vieja cultura yurita.
Tipo de partida: Narrativa con un par de combates (más o menos, dependiendo de los jugadores)
Nº máximo de jugadores: 5 (hay 4 personajes pregen, pero preferiría emplear propios para cada jugador)
Fecha en la que se inicia: 28/2/2015 (a partir de esa fecha, ya que la otra partida de Cthulu puede alargarse más de una sesión)
Jugadores apuntados:
Malthus
Elementari449 (Ingeniero enano)
Alexia (Yurita Asesino)
Zip (Garlackiano Cazador de Tesoros)
Tim.
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khardan
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Re: [En espera] Partida de Steam States

Mensajepor khardan » Lun Feb 09, 2015 2:36 pm

Como prefirieran los jugadores. Incluso de todo el día si así lo prefieren.
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Malthus
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Re: [En espera] Partida de Steam States

Mensajepor Malthus » Lun Feb 09, 2015 4:06 pm

¡Buenas!

Yo me apunto. En principio solo podría sábados por la tarde (salvo alguno que tendré obligaciones familiares) y podría conseguir algún sábado por la mañana, pero eso ya es especulación. De todos modos, si hacéis mañana y tarde podéis pnjotizarme en la mañana y luego retomo el control en la tarde, como le venga mejor al master.

¿Hay algún lugar en el que leer algo del trasfondo del juego? lo digo por ir viendo ideas para personaje.


Saludetes

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Re: [En espera] Partida de Steam States

Mensajepor khardan » Lun Feb 09, 2015 6:57 pm

Tenéis (aunque da muy poquita información) el sitio de Edge: Page Steam state

Allí mismo (si os vais al sitio particular del juego y estáis registrados en Edge) tenéis tanto un resumen del formato de creación de personaje como una hoja de personaje (no hará falta que la traigáis, ya que yo llevaré para todos)
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Elementari449
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Re: [En espera] Partida de Steam States

Mensajepor Elementari449 » Lun Feb 09, 2015 7:17 pm

Es western steampunk con elfos y enanos ¿no?

khardan
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Re: [En espera] Partida de Steam States

Mensajepor khardan » Lun Feb 09, 2015 8:56 pm

Así sucintamente, sí. Aunque hay varias razas más xD
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Elementari449
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Re: [En espera] Partida de Steam States

Mensajepor Elementari449 » Mié Feb 11, 2015 5:46 pm

Yo, si hay plaza y eso, cuenta con mis dados.

khardan
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Re: [En espera] Partida de Steam States

Mensajepor khardan » Dom Feb 15, 2015 8:24 pm

Para los interesados, hay ficha de personaje en el hilo de fichas así como un guión acerca de la creación de personajes.
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Elementari449
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Re: [En espera] Partida de Steam States

Mensajepor Elementari449 » Lun Feb 16, 2015 11:30 am

Khardan, al final la de la llamada de cthulhu se ha alargado mas de lo que pensábamos, si quieres retrasamos una semana la de Steam States para que nos de tiempo a terminar la que esta en curso y ya nos metemos con la tuya a fondo.

O bueno... si tienes gente para jugar este finde hazla, y luego ya si eso la repites si quieres con Malthus con Victor (Tím) y conmigo (y quien mas se apunte) mas adelante.

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Re: [En espera] Partida de Steam States

Mensajepor khardan » Lun Feb 16, 2015 6:37 pm

Ya la he retrasado al siguiente. Lo que voy a poner por aquí es una lista de arquetipos para que vayáis pensando el tipo de personaje que queréis.

Arquetipos
Asesinos: Los asesinos (conocidos como kathos) tienen como función principal acabar con la vida por encargo. Básicamente son los pícaros.
Cazadores de recompensas: Su función principal es la captura de seres peligrosos y delincuentes a cmbio de dinero. A veces tienen que recuperar objetos o dinero.
Cazadores de tesoros: En Zhenogaia (este mundo) han existido civilizaciones que han perecido a lo largo de las eras, estos se encrgan de buscar los objetos y los conocimientos perdidos.
Forajidos: Ladrones, bandidos y toda clase de seres (excepto los asesinos, porque ellos están aún más lejos de la ley) fuera de la ley se agrupan bajo este arquetipo.
Hechiceros de gremio: Viven en reducidos grupos no institucionalizados dedicados a servir a una deidad, se centran en la comunión con esta deidad. Debido a las nuevas leyes contra el uso de la magia, están proscritos.
Ingenieros: Se encargan de crear nuevos diseños para solventar necesidades militares o civiles. Normalmente están buscando nuevos conocimientos d eforma casi compulsiva, que les den una ventaja sobre sus competidores.
Justicieros: El nuevo gobierno de Occulum y sus Agentes dispensan la justicia de una forma especial, y eso ha redundado en al generación de distintas personas que, por historia propia, deciden solventar por su mano cualquier injusticia que se encuentran.
Mecánicos aeronautas: En una sociedad donde las naves voladoras son encesarias par ala supervivencia con tra el poderoso imperio draconiano, los mecánicos aeronautas se encargan de mantener en buen etado y mejorar las naves voladoras.
Mercenarios: Personajes expulsados del ejército que se ganan la vida realizando misiones al mejor postor. Son despreciados por la sociedad, pero un mal necesario en tiempos tan agitados.
Miembros de la Mafia: Los miembros de la mafia forman parte de una de las estructuras de poder en la sociedad. Unidos por lazos de sangre y poder, sus actividades se centran más en la extorsión que en el robo.
Piratas del aire: Ladrones y rufianes de todo tipo que buscan hacerse con el control de los cielos.
Policías federales: Cuerpo de la ley por debajo de los agentes de Occulum y del ejército se encargan de salvaguardar una pátina de honestidad y de bien social.
Rhiders: Contrabandistas que se aprovechand e cualquier oportunidad para enriquecerse. Pilotos que han abandonado toda sociedad para ceñirse al placer de volar su propia nave.

Y Razas
Humanos: Nada nuevo.
Elfos: Doctos y eruditos, buscan el conocimiento y prefieren el diálogo a la violencia.
Ghobbs: «Hobbits» de ciudad. Disfrutan de los pequeños placeres, pero tienen una capacidad inventiva inusitada.
Görns (o enanos): Raza robusta y fuerte, suelen ser mecánicos.
Gnomos: Grandes coleccionadores de cosas, no siempre suyas en origen.
Yuritas: Habitantes del desierto, suelen ser grandes exploradores.
Orcos: Violentos y poco sociables, son la consecuencia de una maldición sobre los elfos.

Cambiantes
Hombres lobo: Cambian a voluntad y son resultado de experimentos mágicos, así que tienen una resistencia natural.
Garlackianos: Cambiantes con una criatura saurica (en plan "dragón del desierto"). Muy fuertes y solitarios.
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