Te damos la bienvenida

Bienvenidos a Círculo de Isengard, somos una asociación cultural de juegos de mesa y rol ubicada en Alcalá de Henares. Para más información disfruten de los conte-nidos de la web y, para cualquier duda, visiten nuestro FORO y pregunten. ¡Sean Bienvenid@s!

Horario

Nuestros horarios habituales en la Casa de la Juventud son:

- Jueves: de 18h. a 23h.
- Sábados mañana: de 11h. a 14h.
- Sábados tarde: de 17h. a 20h.

Nueva sede/ New place: Centro Cultural "La Galatea":

- Viernes: 17 h. a 22 h.
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Post-TableTop Night

Resumen del TableTop Night

 

Después de una semana promocionando el evento por redes sociales y medios de comunicación, os dejamos con una reseña de lo que se vivió la noche del día 8 de abril en la casa de la Juventud de Alcalá de Henares, un velada muy divertida y entretenida, aquí os dejamos el resultado.

Comenzamos a las 19.00 para organizarnos internamente y para montar las mesas y espacios que se iban a utilizar. Una vez ya con todo montado empezamos a dirigirnos cada uno de los socios a nuestras posiciones y empezamos a recibir a los primeros participantes.

La organización opina:

Fernando Fernández: Si no me equivoco al final hemos contabilizado unos 100 participantes, más la gente que llegó más tarde y no se pudo contar. Por lo que pude ver en el salón de actos, a las 21.00 todas las mesas estaban ocupadas y casi todos los juegos estaban a aforo completo. Y lo que es más, a las 2.00 de la mañana cuando comencé la segunda partida de mansiones seguía habiendo gente que quería jugar (hubo dos que se quedaron fuera porque ya estábamos muy completos).

Javier Salamanca: Aunque habrá que hacer una evaluación del evento en condiciones para ver que hay que mejorar y no jugué todo lo que pensaba voy a dar mi opinión.
Creo que el nivel de asistencia fue todo un éxito unas 120-130 personas, lo que para una actividad de Otra Forma de Moverte me parece que no ha tenido un referente así nunca. Como dice Fernando a las 4.00 había mucha gente pero es que a las 6.00 también y al cierre habría unas 30 personas aún que no vinieron a los churros porque no esperaron a que recogiéramos y cerráramos.
Todo aquel, que vino a buscar novedades y cosas especiales principalmente y eso no habría sido posible sin los juegos de dos socios como son Iván y César.
Las primeras horas fueron una locura de gente y de partidas organizadas repletas. Creo que podemos instaurar otro evento que se consolide con el tiempo.
Todos aportamos, unos montamos y desmontamos, otros explicaron, otros estuvieron pendientes de la gente y al final todos los socios tuvo un rol. Para mi fue un evento del que sentirnos orgullosos.

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¡Nos vemos jugones!

T.I.M.E. STORIES, ¿Es rentable? (sin spoilers)

¿Qué significa ser rentable? ¿Cómo medimos la rentabilidad en un juego? ¿Por las veces que sale a mesa? ¿Por los € invertidos? ¿Por las sensaciones que nos produce? ¿Es rentable comprar un cuadro? ¿Y una novela?

Que T.I.M.E. STORIES es un juego que no es rejugable o que tiene una escasísima rejugabilidad, es un hecho. Aunque claro siempre habrá quien diga que puedes jugarlo varias veces con grupos distintos. Pero como las pelis o los libros, pierde el elemento sorpresa, entre otros. Ahora bien, si nos preguntáis si merece la pena invertir 44,95€ que es lo que cuesta su versión en nuestro idioma (es un juego completamente dependiente del mismo), en un juego de una única partida y probablemente de un único día, nuestra respuesta es clara y contundente, SÍ.

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¡Nos vemos jugones!

MARTE, está de moda

Si, Marte está de moda, al menos en lo que a juegos de mesa se refiere. Atrás quedaron aquellos marcianos verdes con muchos ojos y dedos larguísimos. Lo que toca ahora es colonizar Marte. Subirnos a un cohete espacial, prepararlo todo y… ale, a buscar alternativas a la Tierra, que si seguimos por este camino poco nos queda. Eso es lo que nos propone Ignacy Trzewiczek en First Martians: Adventures on the Red Planet, ser los primeros marcianos (al menos los humanos) en colonizar el planeta rojo.

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¡Nos vemos jugones!

Capitan Sonar ¡Ya a la venta!

Capitan Sonar

de Roberto Fraga y Yohan Lemonnier
2-8 personas, 14+ años
45-60 minutos
PVP: 39’99 €
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¡Nos vemos jugones!

Reseña: Mombasa de Alexander Pfister

Introducción e historia

Como esperaba, la red comercial de la Compañía Africana del Este se ha expandido mucho hacia el oeste. Incluso han llegado a un par de minas de diamantes. Parece razonable invertir aquí en Mombasa, más allá que continuar con nuestro compromiso en Ciudad del Cabo. Al fin de cuentas, solo puede ser ventajoso tener otros asuntos entre manos. Y cuando llegue la hora de la verdad, veremos si nuestros holdings y nuestro afán intransigente dan resultados… Para saber más de la historia, leeros el Libro History of Modern Africa: 1800 to the President.

Las compañías privilegiadas eran organizaciones creadas con un propósito de exploración, comercio y colonización, lo que las vincula estrechamente a un oscuro episodio de la historia de la humanidad: el colonialismo global. Este período duró desde el siglo XV hasta mediados del siglo XX y se asocia con la explotación y la esclavitud.

Aunque Mombasa se sitúa en este marco temporal, no es ninguna situación histórica. Es un juego de estrategia económica que hace referencia a cientos aspectos históricos situados en un escenario ficticio.

Portada

Ficha Técnica
Diseñado por: Alexander Pfister
Editado por: LudoSentinel
Dependiente del idioma No
Nº Jugadores: 4+ jugadores
Edad: 12+ años
Duración: 75 min.

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¡Nos vemos jugones!

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