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Bienvenidos a Círculo de Isengard, somos una asociación cultural de juegos de mesa y rol ubicada en Alcalá de Henares. Para más información disfruten de los contenidos de la web y, para cualquier duda, visiten nuestro FORO y pregunten. ¡Sean Bienvenid@s!

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Miembros

«Meet the Team»

En este apartado queremos que nos conozcáis un poco más y por ello pondremos una serie de fotos en la que nuestros socios os hablarán un poquito de sus experiencias con los juegos a lo largo de sus vidas y de sus juegos favoritos.

Ficha Técnica
🎲 Juego: Stone Age
📆 Año: 2008
📝 Diseñado por: Michael Tummelhofer
👨‍🎨 Ilustrador: Michael Menzel
🖋 Editorial: Devir
👥 Nº Jugadores: 2-4 jugadores
👪 Edad: +10 años
⌚ Duración: 60-90 min.

Joaquín Gómez, «Quinito»

Jugando sin parar desde finales del siglo XX comenzó su andadura jugona con los clásicos juegos de Cefa (Isla Cobra, Misterio…) y jugando al cinquillo y la brisca con su abuelo.
Su evolución jugona fue paralela al desarrollo de los juegos de mesa en España pasando de los clásicos: Risk, Monopoly, Hotel, Trivial a los Catan, Carcassonne, Aventureros al Tren
Rolero de ‘pro’ junto a un grupo de amigos decidió montar una asociación donde poder compartir su afición al rol y a juegos de mesa. Miembro fundador de Círculo de Isengard, casi dos décadas después continúa jugando sin parar.
Actualmente regenta una tienda de cómics y juegos de mesa (Cómic Stores Alcalá).

Es un gran juego de colocación de trabajadores y gestión de recursos, con un diseño de tablero de lo más bonito, con la temática bien conseguida y con varias estrategias diferentes para ganar el juego, dotándole de mucha rejugabilidad.
Si a eso le unimos unas reglas accesibles y una duración adecuada a la experiencia de juego para mí es un eurogame muy redondo.
Tal vez sea al juego que más veces he jugado a lo largo de los años.


Ficha Técnica
🎲 Juego: Alhambra
📆 Año: 2003
📝 Diseñado por: Dirk Henn
👨‍🎨 Ilustrador: Jörg Asselborn, Jo Hartwig, Christof Tisch
🖋 Editorial: Devir
👥 Nº Jugadores: 2-6 jugadores
👪 Edad: +8 años
⌚ Duración: 45-60 min.

Susana Vera

Los primeros recuerdos de jugar a juegos, son con la baraja española: Escoba, Tute, Cinquillo…
También jugaba a los clásicos Parchís, Oca, las Damas chinas y las Cuatro en raya, recuerdo cuando me regalaron los juegos reunidos Geyper… qué cantidad de variedad… nunca los probé todos.
Jugaba también, a otro clásico, el Monopoly, a veces se hacía eterno, por eso no me gustaba mucho.
Por diversas circunstancias, conocí a varias personas, que vivían el Alcalá de Henares. Pertenecían a una Asociación de juegos de mesa y rol, y fue con ellos con los que jugué a mi primer “eurogame”, fue al Capitán Alatriste, creo recordar… luego vinieron Catán, Carcassonne, etc.
También recuerdo con mucho cariño, cuando jugué mi primera partida de rol en vivo, me lo pasé genial, fue súper divertido… a veces, hasta pasé miedito…
En la actualidad, sigo jugando a juegos de mesa, he participado en torneos tanto participando como organizándolos, ligas de juegos, etc.
Para mi, los juegos de mesa, es una de las mejores formas de ocio: te obliga a la toma de decisiones, mejoran las habilidades de concentración y memoria, respeto por las normas…

Es un gran juego de colocación de trabajadores , mis preferidos.
La mecánica es muy sencilla. En tu turno, o coges monedas o compras losetas, que luego deberás colocar en tu Alhambra. Lógicamente, tienes que pensar como colocarlas, qué color escoger, etc, pero es un juego fácil. Personalmente, no me gustan los juegos que tienes que pensar y pensar para hacer una acción, o adelantarte a varios turnos, no están hechos para mi!!!
Existen multitud de expansiones, con los que el juego tiene mucha versatilidad y variedad. Si en cada partida introduces expansiones distintas, el juego y la estrategia puede variar mucho.
Visualmente, es muy bonito, sus losetas, las cartas, y todos los elementos de sus expansiones: baúles, cartas de cambio, dados, etc.


Ficha Técnica
🎲 Juego: Colt Express
📆 Año: 2014
📝 Diseñado por: Christophe Raimbault
👨‍🎨 Ilustradores: Ian Parovel, Jordi Valbuena
🖋 Editorial: Ludonaute
👥 Nº Jugadores: 2-6 jugadores
👪 Edad: +10 años
⌚ Duración: 40 min.

Leticia Ayllón

Llevo unos diez años jugando a juegos de mesa “serios” (¿diez años ya?). Ya desde niña me gustaban juegos como el «Cluedo» o la «Herencia de Tía Ágata». En 2014 me he introduje en el mundillo de las asociaciones de juegos de mesa y hasta ahora (y que siga muchos años). Esto me ha permitido conectar con gente con mis mismas inquietudes jugonas, poder conocer muchos juegos y aprender muchísimo sobre autores, editoriales, “cotilleos lúdicos”, etc.
Me cuesta mucho decidirme por mi juego favorito, la verdad es que todos los que tengo me encantan. Hace diez años hubiera dicho Colonos de Catán (mítico juego iniciático de Klaus Teuber) o Fauna (de Friedmann Friese), soy bióloga qué le vamos a hacer… Pero en un esfuerzo por decantarme por uno solo, el que me viene a la mente es Colt Express.

Es un juego con temática del Lejano Oeste donde una serie de bandidos tienen que hacerse con los botines que hay dentro de un tren, pero siempre sin que se de cuenta el Marshall. Obviamente el objetivo de juego es acabar la partida siendo el bandido más rico, pero no siempre es fácil. El juego y los compañeros se encargarán de ello… Creo que lo que más me atrajo de este juego fue su dinámica. No es un juego en el que dentro de cada ronda los jugadores hagan sus acciones por turnos, sino que todos eligen sus acciones a la vez (¡algunas incluso ocultas!) y después se juegan todas de forma consecutiva. El resultado es un cacao entre azar y estrategia que me parece muy divertido. Todo esto, sumado con toda la decoración que tiene y el par de expansiones que ya han sacado, lo hace mi favorito. Si bien este sistema de juego suele ser un poco raro y difícil de entender al principio, hay más juegos de este estilo. Por ejemplo, «River Dragons» de mi admirado Roberto Fraga. Pero Colt Express es más versátil con respecto a las acciones realizables. Esto sumado a la decoración y las expansiones hacen que me guste más (désolée Roberto).

¡Animo a todo el mundo a probarlo, las risas están aseguradas!


Ficha Técnica
🎲 Juego: Dungeons & Dragons, 2ª edición
📆 Año: 1989
📝 Diseñado por: Gary Gygax y Dave Arneson
👨‍🎨 Ilustradores: N/A
🖋 Editorial: Wizards
👥 Nº Jugadores: 2-6 jugadores
👪 Edad: +12 años
⌚ Duración: Relativo

José Antonio Tanco

Buenas llevo con los juegos desde que era un niño. Primero jugando con mi familia a juegos como el parchís, monopoly, juegos reunidos, chinchón, tute,… creo que a día de hoy se ha perdido la costumbre de jugar en familia y eso es muy triste.
Veréis que en la foto salgo con la camiseta de Círculo de Isengard, asociación fantástica de Alcalá de Henares, los conocía desde hace tiempo y me dije por qué no hacerme de la asociación. Ahora pertenezco a Círculo pero también soy socio de Místicos de Arkat en Torrejón de Ardoz y ayudo en las Ludo Ergo Sum (LES), jornadas solidarias magnificas de Madrid. Actualmente soy maestro y utilizo muchos de los juegos que conozco como herramientas en mis clases, considero que el método lúdico es una buena manera de afianzar conocimientos. Espero que disfrutéis de los juegos con vuestros compañeros de mesa.

El juego con el que salgo en la foto tiene mucha importancia para mí. Un día descubrí “Dragones & Mazmorras” y me abrió un mundo lleno de posibilidades. De repente podía ser un guerrero que rescataba aldeanos en una mazmorra y al día siguiente podría meterme en la piel de un bardo que buscaba historias, era increíble.

Aunque soy jugón de juegos de mesa, mi genero favorito siempre será y seguirá siendo el rol. Muchas de las amistades hice con el paso de los años se lo debo a este juego.


Ficha Técnica
🎲 Juego: Eldritch Horror
📆 Año: 2013
📝 Diseñado por: Corey Konieczka, Nikki Valens
👨‍🎨 Ilustradores: Anders Finér, David Griffith, …
🖋 Editorial: Fantasy Flight Games
👥 Nº Jugadores: 1-8 jugadores
👪 Edad: +14 años
⌚ Duración: 120-240 min.

Inma Losada

Comencé a jugar con los juegos de mi generación (Hotel, Cluedo, Monopoly, Party…). En el instituto tuve algún contacto fugaz con el rol y empecé a descubrir los juegos de mesa en su vertiente mas moderna. Siempre que tengo oportunidad intento difundir el hobby en mi entorno. Recientemente estoy descubriendo junto a mi sobrino el maravilloso mundo de los juegos de mesa infantiles. Conocí la asociación Circulo de Isengard través de Juegos y Quebrantos y decidí unirme a la asociación.

Uno de mis juegos favoritos es el Eldritch Horror, en gran parte por estar basado en el mundo creado por H.P. Lovecraft. En este juego, intentaremos que un mal antiguo no despierte de su letargo. Para ello viajaremos y resolveremos encuentros por ciudades de todo el mundo, nos equiparemos para luchar contra seres aberrantes y resolveremos misterios para acabar con los Antiguos que amenazan con destruir el mundo que conocemos. Lo que mas me gusta del juego es poder cooperar con el resto de jugadores y la narratividad que aportan todas las cartas, especialmente las de los estados. Nunca sabes que te puede pasar al usar el hechizo del viejo tomo que encontraste en el amazonas o cuando te volverán las alucinaciones que se repiten desde que visualizaste a ese ser. Altamente recomendado para jugadores que no les importe perder cordura.


Ficha Técnica
🎲 Juego: Misión: Planeta Rojo
📆 Año: 2015
📝 Diseñado por: Bruno Cathala, Bruno Faidutti
👨‍🎨 Ilustradores: Andrew Bosley, Samuel Shimota, Alyn Spiller
🖋 Editorial: Edge Entertainment
👥 Nº Jugadores: 2-6 jugadores
👪 Edad: +14 años
⌚ Duración: 45-90 min.

Mario I. López

Comencé con la forja de los grandes anillos, una fatídica tarde de 1997 un amigo me habló de un juego de miniaturas como jamás había visto, se llamaba Warhammer 5° edición y desde entonces me convertí en un “yonki” de los juegos de miniaturas.
Durante años, mis amigos del instituto y yo estuvimos tirando dinero al agujero inmundo de los juegos Games Workshop hasta que encontramos una nueva forma de disfrutar nuestra droga, mediante los juegos de rol.
Pasar a Warhammer Fantasía JDR fue la evolución lógica, desde ahí el salto a «Vampiro», Merp, Cyberpunk y la Llamada de Cthulhu fue inevitable. Y al acabar la universidad me encontré huérfano de clan de rol y junto a un amigo decidimos buscar costas mas favorables. Fue así como conocí la asociación Circulo de Isengard, y me topé de pronto con un nuevo y fantástico mundo de posibilidades a través de los Juegos de mesa.

Uno de mis juegos favoritos es el Misión Planeta Rojo, en el que, bajo una estética Steam Punk Victoriana, lucharemos por enviar a nuestros aguerridos astronautas exploradores a los diferentes territorios de la superficie del planeta rojo para reclamar la mayor cantidad de recursos posibles.
Lo realmente genial de este juego de mayorías es la forma tan caótica de hacer que tus legiones lleguen a su destino, que creará una rivalidad constante con tus vecinos para ocupar, destruir y desviar los cohetes que se dirigen a Marte.
No lo juegues con gente a la que le guste tener una estrategia clara desde el principio o que no lleve bien la frustración. Definitivamente Misión Planeta Rojo es un juego estupendo para perder amigos.


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